Родителей не выбирают. Однако сотрудникам 2K Marin пришлось на старте разработки BioShock 2 немало поломать голову над тем, как же будет выглядеть самый первый «Большой Папочка», роль которого игроки примерят на себе в сиквеле. Концепт-артов было создано выше крыши – выбирать было из чего. Но теперь, когда финальный облик «Большого Папочки» утвержден, разработчики не постеснялись выложить на обозрение общественности несколько вариантов именитого жителя Рапчура, из которых был выбран только один-единственный «Папочка». Любуйтесь на футуристические дизайны и думайте – правильный ли выбор сделали работяги из 2K Marin.
Еще в блоге

BioShock 2
Bioshock 2 promotion - you're doing it right
BioShock 2
Персонажи, плазмиды, оружие — все, что над...
BioShock 2
Арты Big Daddy из BioShock 2
BioShock 2
Немного информации о сюжетеИнтересное на Gamer.ru

Обо всем
The Inquisitor. Нелёгкая работа
ИгроМир
Обзор Арт Россия/Art Russia 2024
Про кино
Обзор фильма «Сто лет тому вперёд»
Tekken 8
Обзор игры Tekken 85 комментариев к «Долгий путь к «Большому Папочке»»
Загружается