
Перед вами третья статья из цикла материалов, посвящённых истории становления и развития жанра First-Person Shooter, перевод ретроспективы, впервые опубликованной на сайте VideoGamesDaily.com. Время появления доминирующих (иногда и по сей день) FPS-монстров: Unreal, Quake 3 Arena, Unreal Tournament, Counter-Strike и Half-Life. Революция в геймпад-у...